
function main() {
	// body...
	let canvas = document.getElementById('webgl');

	//获取WebGL绘图上下文
	let gl = getWebGLContext(canvas);
	if (!gl) {
		console.log("Failed to get the rendering context for WebGL");
		return;
	}

	//指定清空<canvas>的颜色
	gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);

	//清空<canvas>
	gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
}